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 Asunto: Simétrico Vs Asimétrico
NotaPublicado: 13 Oct 2011, 11:05 pm 
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 Asunto: Re: Simétrico Vs Asimétrico
NotaPublicado: 17 Nov 2011, 1:46 am 
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Registrado: 12 Sep 2011, 5:54 pm
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Ubicación: A ver si adivinas!
Yo no estoy de acuerdo con Ikari. Cada penmod es un mundo. Vale, mayoría de los asimétricos están unos milímetros desviados del COP, ¿y qué? Eso puede ayudar en arounds (aunque no se nota mucho la diferencia). En spins puede que se note un poco la diferencia, pero si no haces mas de 4 revoluciones no creo que se notará, tampoco puedes decir que un asimétrico es peor que un simétrico solo por que no haces un récord de Cont-20 TS, por ejemplo.
Además hay algunos asimétricos centrados como el Fluo M.A o Minwoo mod que yo no le encuentro la razón de por qué son peores. Así que, en mi opinión me gustan (en general) un poco más los mods simétricos solo por el efecto visual (los penmods anteriores me encantan visualmente), pero no me gustaría tener solo simétricos...
Así que al final lo que sea que tenga forma de palo te sirve para spinear, lo más importante és la habilidad de spinner.
Oculto:
¿Por qué son mejores los penmods simétricos Ikari?

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 Asunto: Re: Simétrico Vs Asimétrico
NotaPublicado: 17 Nov 2011, 10:31 pm 
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Registrado: 16 Jun 2009, 7:42 pm
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Porque un mod simétrico tiene los pesos iguales a los lados. Me da igual que un mod sea estéticamente asimetrico, lo que quiero es que el centro de gravedad este en el centro de la longitud del mod.

Es más cómodo spinner un palo (o mod) con el peso y momento repartido que uno que los tenga desplazados. Todo lo hablo (incluido lo del post redirigido) desde un punto de vista funcional a la hora de spinnear.

Espero haber aclarado todo.

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 Asunto: Re: Simétrico Vs Asimétrico
NotaPublicado: 17 Nov 2011, 10:36 pm 
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Registrado: 12 Sep 2011, 5:54 pm
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Ubicación: A ver si adivinas!
Pero el Fluo M.A tiene el cop centrado, es como si estuviera simétrico. Da igual si las dos partes no son iguales, igual esá equilibrado :idk:

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 Asunto: Re: Simétrico Vs Asimétrico
NotaPublicado: 17 Nov 2011, 10:42 pm 
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Registrado: 20 Sep 2008, 8:13 pm
Mensajes: 1320
SmokY escribió:
Pero el Fluo M.A tiene el cop centrado, es como si estuviera simétrico. Da igual si las dos partes no son iguales, igual esá equilibrado :idk:


Nope. Que el COG sea COP no implica que el mod se spinnee como un simétrico, cada lado va a reaccionar de manera distinta. Este es el gran problema de los mods asimétricos como por ejemplo el RSVP MX, que todos intentan que sea COG = COP sin darse cuenta de que en la zona de la cap, el peso se concentra notablemente más en el extremo dando sensación de desequilibrio al spinnearlo, aunque sea COG=COP. Y si se intenta corregir ese peso, ya estás desplazando el COG=COP. Los asimétricos siempre se van a notar desequilibrados, la cosa es que nos moleste o no.

Yyy el Fluo está desequilibrado, solo que al pesar tanto se nota menos, aparte que con combos y trucos más básicos apenas se nota. En cuanto se empieza a subir el nivel, se nota bastante bastante xD

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 Asunto: Re: Simétrico Vs Asimétrico
NotaPublicado: 17 Nov 2011, 10:48 pm 
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Registrado: 12 Sep 2011, 5:54 pm
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Ubicación: A ver si adivinas!
Entonces tenemos que tirar a la basura nuestros asimétricos? xD

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 Asunto: Re: Simétrico Vs Asimétrico
NotaPublicado: 17 Nov 2011, 10:53 pm 
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Registrado: 28 Ene 2011, 11:59 pm
Mensajes: 1686
Ubicación: dnb
*escribiendo comentario
vik escribe lo mismo. FFFFFFFFFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUU

ahora, smoky, que tenga peores resultados un mod simetrico no significa que sea peor. hay collabs de mx que te quedas con la boca abierta, por los pedazo de combos que hacen con un mod desequilibrado. sin ir mas lejos, kin quedó segundo en el WT11 spineando con un mx, y haciendo trucos que muchos no podemos hacer con un simetrico.

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Mi objetivo es el de explorar todos los límites del ps, pues considero que no tiene.
No me interesa el público, me interesan los nuevos conceptos, el público ya decidirá si le gusta o no.
Freeman

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 Asunto: Re: Simétrico Vs Asimétrico
NotaPublicado: 17 Nov 2011, 11:17 pm 
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Registrado: 20 May 2008, 5:26 pm
Mensajes: 3800
SmokY escribió:
Entonces tenemos que tirar a la basura nuestros asimétricos? xD


No, el COG=/=COP o el que un mod sea asimétrico es sólamente un hándicap.

A las personas nos es más sencillo cuando las cosas están equilibradas.

Con un asimétrico nos costará más acostumbrarnos pero cuando lo dominemos nos puede ir igual de bien que con uno simétrico.

Lo mismo pasa cuando el boli es demasiado corto/largo/pesado/resbaladizo...

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Bienvenidos a la luz. RIP Bonkura


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 Asunto: Re: Simétrico Vs Asimétrico
NotaPublicado: 20 Nov 2011, 2:57 pm 
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Mensajes: 196
Ubicación: Planeta Tierra
Yo no tengo ningún problema con mis asimétricos , de echo tengo tres asimétricos y dos simétricos.
El Fluo MA no lo noto desequilibrado , sera por la diferencia de nivel entre yo y Freeman xD

PD: Para aprender creo que son mejores los simétricos.

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METO cuchillo SACO tripas ^^


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 Asunto: Re: Simétrico Vs Asimétrico
NotaPublicado: 20 Nov 2011, 3:09 pm 
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Registrado: 12 Sep 2008, 7:15 pm
Mensajes: 813
Ubicación: Madrid
kiero aportar mi visión con algo de experiencia a mis espaldas:

los mods asimetricos aportan un gran estilo e impacto visual, al igual que dan una mayor dificultad de control por lo general. Por otro lado los mods simetricos suelen ser mas pesados y aportan combos con un gran momento, cosa que a veces es dificil de controlar. Dependiendo de el mod que utilizes yo creo que el estilo debe adaptarse para poder conseguir un buen combo, hemos visto campeones del mundo utilizando ambos tipos de mods sin embargo creo que aquellos que utilizan mods asimetricos tienen algo mas de merito, he visto pocos noobs utiliando mods asimetricos XD


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